控制。另外还有
连
支
小
睛从球

方往外延伸。

使用

语言及通用语。


战斗

即使没有受
挑衅,通常也
发动攻击,虽然



并
非常
壮有力,

通常
接冲
敌
队伍
,然
尽



睛来攻击
方。
一接近敌
,
就
尽
造成混
和破坏。
波
线(超
然):

每
小
睛,每
都

1次
法光线,

即使



正


理攻击或全速移动也
受
影响。




睛皆
轻易
瞄准
方
目标,


瞄准其
方
,


被




挡住。
一

,
瞄准
方

往
(

前、
、
左、
右或
),




用

睛瞄准目标。其余
睛

其
目标
瞄准,就
无法瞄准目标。


每一
都
倾斜或平移


,
改变
何一
睛
线弧度。
魅惑
类:目标
须通过意志检定,否则
受

其
法术
效
所影响。

利用

线来困惑


,
且通常
战斗一
始就
使用
。
通常

令遭
魅惑


阻止

伴或站
一
。
魅惑怪
:目标
须通过意志检定,否则
受

其
法术
效
所影响。

运用

线
方式,和”魅惑
类”
线
一样
。
睡眠:

线
效
其
法术
类似,
前者
影响
何
骰数

。
目标
须通过意志检定才
抵抗

线。
常用

线来
付战士或其


力量较


。

其
敌
快就
昏睡者叫
,
也

样



间,因此
延缓
方
攻。
石化:目标
须通过
韧检定,否则
受

其
法术效
所影响。
常利用


线来
付敌
施法者或
何
觉得其外表
有趣

(战斗结束
,

将石化雕
带回巢
当装饰品)。
解离:目标
须通过
韧检定,否则
受

其
法术效
所影响。
常利用


线来
付
为
真正造成威胁
敌
。
恐惧:

线
效
其
法术
类似,


瞄准一

。目标
须通过
意志检定,否则
受

其
法术效
所影响。
常
战斗刚
始
,利用

线来
付战士或其

力量较


,
减弱
方
战力。
缓
:

线
效
其
法术
类似,


影响一

。目标
须通过
意志检定才
抵抗
。
常用

线来
付其”解离”、”石化”或”死亡一
”
线所瞄准
目标。即使
述
线无法消灭
,

线
有
牵制
方。
造成
度伤害:

线
效
其
法术类似,
造成2d8+10
伤害(通过意
志检定则伤害减半)。
死亡一
:目标
须通过
韧检定,否则
受
其
法术
效
所影响(当场死亡)。目标即使通过了
韧检定,仍
受
3d6+13
伤害。
常用

线迅速
消灭最危险

。
灵遥控:


移动
量
超过325磅

或
;此
线效

”
灵遥
控”法术。目标
须通过意志检定才
抵抗
。


社
结构

令
憎恶、
斗
且贪得无厌,
一旦有机
,就
试图攻击或控制其

。


排外,憎恶
何跟






。



构造虽然简单,
亚

数目繁
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