常痛苦的存在。
第二道题是一道林锦麒曾经在题海战术中碰到过的题目,于是解答起来就非常快。不过在解答完之后,林锦麒忽然想起最近的集训收获,于是有写了一个更为简便的解答方法在后面。两道题答完的林锦麒发现时间才过去2个小时多一点,因此他有充足的时间思考第三题,所以林锦麒在请求上完厕所之后,呆在自己的座位上发了一会呆。对于林锦麒的闭目沉思和白日做梦行为,监考老师其实都有些好奇。不过看到林锦麒的试卷已经做完两题,而其他同考场的学生还在痛苦地思索一道题目,于是监考老师们只能感叹,或许天才们都有些怪癖吧。
第三题虽然给林锦麒造成了一些麻烦,不过林锦麒在思考了半个小时之后,还是非常顺利地解答完了。当所有题目都答完之后,林锦麒发现自己还有大约一小时的时间。林锦麒检查了下自己的答题过程,确保没有任何低级错误之后,他举手示意交卷。监考老师将林锦麒的试卷和草稿纸分别封存之后,就示意林锦麒可以离开了。
由于提前交卷必须离开考区,因此林锦麒不得不暂时返回宿舍。在宿舍楼,林锦麒收到了金东俊发来的电子邮件。自从金东俊入职之后,陆晓华也讲解了公司的目前实际管理架构。对于林锦麒只是挂名总裁助理,金东俊倒是理解。而林锦麒将成为公司第一款游戏的制作人与总策划,金东俊也没有意见。毕竟看完林锦麒这款基于北欧神话背景的西幻骑士网络游戏的策划详案之后,金东俊真心觉得或许只要给林锦麒配个资深程序员和美工,他就能自己做一款游戏出来了。
同时金东俊在看完的策划详案之后,金东俊忽然觉得自己在奈克森真的是白混了五年。他现在觉得自己能够在这个作品的策划一栏上署名已经是非常幸运的事情了。即便未来地平线游戏不再需要自己,仅仅凭这款游戏的策划署名,金东俊觉得下半生都有保障了。
金东俊的邮件主要是对游戏内职业的设置和平衡性有一些疑问,而林锦麒则将后世网游的基本职业设定与金东俊分析了起来,以便他能够理解的设定。简单来说,几乎所有的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的事业设定都是源自暴雪的经典RPG游戏,再经过等网游的优化而完成的。
由于最基本的HP(生命值)和MP(法力值)设定,所有的角色都可以简单区分成“物理系”和“魔法系”两个大阵营。再结合“体力”、“敏捷”和“智力”三个基本属性设定,两个大阵营又可以区分成六个子阵营。例如:“物理系”阵营里,高体力值一般就是战士;高敏捷值一般就是刺客。当然,随着后世职业体系的完善,在这套两大阵营六大职业体系底下又有了所谓的近程攻击(战士或刺客)与远程攻击(法师或猎人);输出职业(战士或法师)和辅助职业(牧师或骑士)等等。
由于是源自北欧神话,所以整体职业偏向于物理系职业,法系职业相对只有法师、牧师和术士三个。如果按照DND(龙与地下城)职业阵营划分,法师属于中立阵营,但是是守序中立、绝对中立还是混乱中立,需要玩家去选择;同时也会因为玩家的选择慢慢偏向邪恶或善良阵营。而牧师则原初设定属于善良守序阵营,但是也可以由于玩家的选择进入其他阵营;至于术士则是邪恶混乱阵营,不过也可以由于玩家的选择而进入其他阵营。林锦麒见各种职业的划分方法和平衡原则都在邮件里详细说明了一遍,然后就发给了金东俊。
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